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배틀로그 수집가
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== 특징 및 능력 == 냉철하고 분석적이며 논리 하나하나를 설명하기에 전하는 메시지를 꽤나 길게 상세히 전달한다. 말 대신 키보드를 입력하여 화면에 로그를 띄우며 마치 수화하듯 소통하지만 완전히 침묵을 지키지는 않는다. 때떄로 상대의 논리적이지 않는 설명을 듣는 도중에 카리스마 있게 딱 말을 끊어 대화의 주도권을 가져가기도. 과거 그의 주된 능력은 해킹을 통해 가상 데이터로 구성된 물체를 현실 세계에 몇 초간[* 길게는 1시간] 구현하는 것이었다. 당시에는 어디까지나 제한적인 현실 간섭에 불과했지만, 이는 훗날 세계 자체를 하나의 정보 구조로 인식하고 조율하는 능력의 전조였다. 정보처리기사에서 배틀로그 수집가로 돌아온 그는 다차원적 세계를 데이터 조율로 정의하여 규칙을 실행하고 그들[* 제 4의 벽의 독자들]이 재밌어 할 배틀로그들을 작성하며 현실조작을 일으키는 능력을 발휘한다. 논리의 화신답게 그 어떤 존재보다도 논리적인 화술을 구사한다. 그에게 있어 전투는 힘의 충돌[* 힘으로 정의된 모든 것들이 데이터 쪼가리로 분류되어 휘날릴 뿐이다]이 아닌, 논리와 개연성이 낱낱이 파헤쳐지는 분석의 대상이 된다. 그의 강력하고 경외스러운 점은 타인의 이야기를 만들어가며 결말을 짓는 것이다. 그의 손길에 소거된 존재들은 납득할만할 서사와 목적을 지닌 존재로 원래의 세계선에서 재탄생[* 이들은 수집가가 존재한다는 것도 모른 채 기억이 초기화되어 다시 태어난다]된다. 초월적인 힘이라 할지라도, 논리적인 설명이 부족하면 '불완전한 개념'으로 분류되어 그의 논리에 의해 재정의된다. 마치 게임의 엄격한 밸런스 심사관처럼 '필연적 승리'나 '상대 능력 무효화'[* 전투의 투쟁은 나의 자신과 타인 혹은 세계의 상호작용이 이뤄지는 법인데 이걸 한쪽을 없던 일처럼 만드는 납득할 수 없는 전개에 이를 매우 멸시한다]능력은 그의 키보드 자판 앞에 무력화된다. 그의 앞에서는 모든 것이 데이터화되고, 논리적인 검증을 거치지 않은 존재는 'Null' 데이터[* 존재하지 않는 빈 껍데기가 되며 원래 지니고 있던 능력들은 따로 저장소에 보관된다]로 소거되어 하얀 벽의 격리실에 갇힌 채 영면[* 재탄생 전까지 비어있는 메모리로 남는다]에 빠진다. 제4의 벽을 감지하고, 자신이 속한 세계가 창작물 속 시뮬레이션에 가깝다는 사실을 간파했지만, 그는 어디까지나 인간이라는 한계를 완전히 벗어나지 못한다. 논리적으로 완벽하려던 강박과 때론 그보다 더 큰 힘을 증명할 수 없을 것,[* 지식으로 이해할 수 없는 것에 간혹 패닉에 빠지기도 한다] 그리고 기계적인 감정이 아닌 아직 뛰고 있는 인간적인 마음이 그 예시다. 후드 망토, 얼굴을 가린 투구,USB 목걸이, 멜빵 옷과 간소화된 갑옷을 입고 있다.
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